ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์

อธิบายประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ในหน้านี้จ้ะ อย่าลืมแจ้งชื่อ เลขที่และชั้นน๊ะจ๊ะ (เฉพาะ ม.1/6 จ้า)

Advertisements
  1. ด.ญ.ณัฐธินี มุงเพีย

    0

  2. เด็กหญิง นุสรารัตน ทรัพย์กุญชร ม.1/6 เลขที่ 26
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
    -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
    -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
    -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
    -ช่วยกระจายข้อมูล
    3.ด้านการบริหารประเทส
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
    -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น
    5.ด้านวิศวกรมม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
    12.ด้านควาัมบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
    ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์

  3. ด.ญ.มนทิรา ปทุมมาศ

    ด.ญ.มนทิรา ปทุมมาศ ชั้น ม.1/6 เลขที่ 31
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์มีดังนี้
    1.ด้านการศึกษา ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ , ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
    2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ เป็นช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    4.ด้านสังคมศาสตร์ ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    5.ด้านวิศวกรรม ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร สร้างโมเดลจำลองก่อนการสสร้างโมเดลจริง
    6.ด้านวิทยาศาสตร์ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค เผยแพร่ข้อมูลเกี่่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    9.ด้านธุรกิจ เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    10.ด้านธนาคาร ลดขั้นตอนในการดำเนิน ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผุ้ใช้บริการธนาคาร ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    12.ด้านความบันเทิง ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์

  4. ด.ญ.ณัฐนันท์ สุวคนธ์

    เด็กหญิง ณัฐนันท์ สุวคนธ์
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์มีดังนี้
    1.ด้านการศึกษา ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ , ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
    2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ เป็นช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    4.ด้านสังคมศาสตร์ ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    5.ด้านวิศวกรรม ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร สร้างโมเดลจำลองก่อนการสสร้างโมเดลจริง
    6.ด้านวิทยาศาสตร์ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค เผยแพร่ข้อมูลเกี่่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    9.ด้านธุรกิจ เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    10.ด้านธนาคาร ลดขั้นตอนในการดำเนิน ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผุ้ใช้บริการธนาคาร ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    12.ด้านความบันเทิง ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์

  5. ด.ญ.มะลิวรรณ เเพงอ่อน

    ด.ญ.มะลิวรรณ แพงอ่อน เลขที่32 ชั้น ม.1/6
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1ด้านการศึกษา
    -ช่วยนำเสนอข้อมูล
    -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนศึกษาหาความรู้ได้เอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษา
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้
    -ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัคเวลาและค่าใช้จ่าย
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผ้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหาร
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออก
    -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหา
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปเเบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้าน
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและประเมินของสถานการณ์
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัย
    -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียด
    -สร้างแบบจำลองเพื่องลดความผิดพลาด
    7.ด้านการเเพทย์
    -ลดความผิดพลาดเเละเพิ่มความแม่นยำ
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูเเลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    -ช่วยลดปัญหาการขาดเเคลนเเรงงาน
    -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบเเละสั่งซื้อสินค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นุตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดคี่ใช้จายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ
    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
    -เพิ่มทักาะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลา
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิแมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยน์

  6. เด็กหญิง อลิษา ปิ่นโมรา

    เด็กหญิง อลิษา ปิ่นโมรา ชั้น ม.1/6 เลขที่39
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้
    1. ด้านการศึกษา คอมพิวเตอร์มีประโยชน์ทั้งต่อผู้เรียน ผู้สอน และสถานศึกษา ดังนี้
    (1.1) ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
    (1.2) ช่วยรวบรวม ฃข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
    (1.3) ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตัวเอง
    (1.4) ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    (1.5) ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนกับผู้สอน
    (1.6) ช่วยผลิตสื่อสารการเรียนรู้ที่น่าสนใจแก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    (1.7) ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไหร่ก็ได้ที่มีเครื่องคอมพิวเตอร์
    2. ด้านการสื่อสาร โดยเฉพาะอย่างยิ่งคอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมต่อระบบเครื่อข่ายทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้
    (2.1) ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    (2.2) เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    (2.3) ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3. ด้านการบริหารประเทศ รัฐบาลได้นำคอมพิวเตอร์มาใช้ในประโยชน์ต่างๆเพื่อส่งเสริมการบริหารประเทศ ดังนี้
    (3.1) เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    (3.2) เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    (3.3) ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    (3.4) เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    (3.5) เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    (3.6) ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียนราษฎร
    4. ด้านสังคมศาสตร์ เป็นงานที่เกี่ยวกับมนุษย์และประชาชน ดังนี้
    (4.1) ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    (4.2) ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    (4.3) ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิหรือภาพ 3มิติ ทำให้เปรียบเทียบข้อมูลต่างๆ ได้ง่ายยิ่งขึ้น
    5. ด้านวิศวกรรม เป็นงานที่ต้องอาศัยความแม่นยำ ดังนี้
    (5.1) ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    (5.2) สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    (5.3) ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    (5.4) ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6. ด้านวิทยาศาสตร์ การช่วยค้นหาวิธีการทดลองหรือแนวความคิดด้านวิทยาศาสตร์ใหม่ๆ
    (6.1) ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    (6.2) เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    (6.3) ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    (6.4) สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อความลดความผิดพลาดจากการทดลองกับความจริง
    7. ด้านการแพทย์ คอมพิวเตอร์ช่วยส่งเสริมการทำงานด้านการแพทย์ ดังนี้
    (7.1) ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    (7.2)เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    (7.3) ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8. ด้านอุตสาหกรรม มีการนำคอมพิวเตอร์ไปใช้กับเครื่องจักรเพื่อใช้ในวงการอุตสาหกรรมอย่างแพร่หลาย ดังนี้
    (8.1) ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาสนให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    (8.2) ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    (8.3) ช่วยลดปัญหาขลาดแคลนแรงงาน
    (8.4) ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9. ด้านธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ได้สร้างประโยชน์ด้านธุรกิจอย่างมาก ดังนี้
    (9.1) เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    (9.2) ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ
    (9.3) ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    (9.4) ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    (9.5) เพิ่มความสะดวกสบายในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
    10. ด้านธนาคาร มีการพัฒนางานด้านธนาคารในรูปแบบการบริหารให้เป็นธนาคารอิเล็กทรอนิกส์ ดังนี้
    (10.1) ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    (10.2) ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถจัดการด้านการเงินได้ทุกที่ทุกเวลา
    (10.3) ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11. ด้านสำนักงาน เป็นประโยชน์ที่ผู้ใช้ทุกคนได้รับมากที่สุด ดังนี้
    (11.1) ให้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    (11.2) ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    (11.3) ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริการ
    (11.4) ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
    12 ด้านความบันเทิง มีประโยชน์ต่อผู้ใช้ที่เลือกรับความบันเทิง ดังนี้
    (12.1) ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    (12.2) เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    (12.3) ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    (12.4) ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    (12.5) ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    (12.6) เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  7. ด.ญ.สุวิมล หนักเพ็ชร

    สุวิมล เลขที่37 ชั้นม.1/6
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้
    1.ด้านการศึกษา มีดังนี้
    ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
    ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
    ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผูเรียนกับผู้อื่น
    ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไหร่ก็ได้ที่มีเครื่องคอมพิวเตอร์
    2.ด้านการสือสาร มีดังนี้
    ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมุลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ มีดังนี้
    เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียนราษฎร
    4.ด้านสังคมศาสตร์ มีดังนี้
    ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม มีดังนี้
    ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์ มีดังนี้
    ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทภาพของอุปกรณ์นั้น
    ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง

  8. ด.ญ.ณัฐธินี มุงเพีย

    ด.ญ.ณัฐธินี มุงเพีย เลขที่18 ชั้นม.1/6
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูล -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งเดียวกัน -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้โดยตัวเอง -แลกเปลี่ยนนำเสนอแนวความคคิด -ขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ -อำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลา -เป็นสื่อกลางในการรับส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล
    3.ด้านการบริหารประเทศ -ช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน -การนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -เส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ -ติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -อำนวยความสะดวกให้กับประชาชนด้านทะเบียนราษฎร
    4.ด้านสังคมศาสตร์ -เก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -คำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ
    5.ด้านวิศวกรรม -คำนวนการสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง -ประมวลผลและประเมินสถานการณ์
    6.ด้านวิทยาศาสตร์ -เก็บและมวลผลข้อมูล -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์ -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง -สร้างแบบจำลองงานทดลองลดความผิดพลาด
    7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดเพิ่มความแม่นยำ -เผยแพร่ข้อมูลด้านการดูแลสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม -ควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยง -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวนปริมาณวัตถุดิบ
    9.ด้านธุรกิจ -ช่องทางการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -คำนวนตัวเลขทางธุรกิจ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อขายสินค้าจากทั่วโลก
    10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -อำนวยความสะดวกให้แก่ผู้บริการ -เก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน -สร้างงานนำเสนอในรูปแบบน่าสนใจ -ประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์ -เก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -จัดทำ แก้ไข คัดลอกเอกสารต่างๆได้อย่าง
    รวดเร็ว สวยงาม
    12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุก -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างอนิเมชัน

  9. ด.ญ.ดรุณี แถวทับ ชั้นม.1/6 เลขที่21
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
    -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นในการดำเนินการ
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

    • ด.ญ.ฐิติมน คำดี ชั้นม.1/6 เลขที่17
      ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
      1.ด้านการศึกษา
      -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
      -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
      -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
      -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
      -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
      -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
      -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
      2.ด้านการสื่อสาร
      -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
      -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
      -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
      3. ด้านการบริหารประเทศ
      -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
      -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
      -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
      -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
      -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
      -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
      4.ด้านสังคมศาสตร์
      -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
      -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
      -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
      5.ด้านวิศวกรรม
      -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
      -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
      -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
      -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
      6.ด้านวิทยาศาสตร์
      -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
      -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
      -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
      -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
      7.ด้านการแพทย์
      -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
      -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
      -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
      8.ด้านอุตสาหกรรม
      -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
      -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
      -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
      -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
      9.ด้านธุรกิจ
      -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
      -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
      -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
      -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
      -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
      10.ด้านธนาคาร
      -ลดขั้นในการดำเนินการ
      -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
      -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
      11.ด้านสำนักงาน
      -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
      -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
      -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
      -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
      12.ด้านความบันเทิง
      -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
      -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
      -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
      -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
      -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
      -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  10. ฐิติมน คำดี

    ด.ญ.ฐิติมน คำดี ชั้นม.1/6 เลขที่17
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
    -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นในการดำเนินการ
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  11. นิภัทรา แก้วมาลา

    ด.ญ.นิภัทรา แก้วมาลา ชั้นม.1/6 เลขที่25
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
    -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นในการดำเนินการ
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  12. สุภาพร ธีวงษ์

    ด.ญ.สุภาพร ธีวงษ์
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
    -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นในการดำเนินการ
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  13. ด.ญ.เจนจิรา สุทธิฤกษ์

    ด.ญ.เจนจิรา สุทธิฤกษ์ ชั้นม.1/6 เลขที่16
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน

    3.ด้านการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
    -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น

    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต

    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง

    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก

    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร

    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก

    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นในการดำเนินการ
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร

    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม

    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  14. ด.ญ.ณัฐาภรณ์ พระวิเศษ

    1.ด้านการศึกษา
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
    -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
    -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
    -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
    -ช่วยกระจายข้อมูล
    3.ด้านการบริหารประเทส
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
    -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชน
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ
    5.ด้านวิศวกรมม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
    12.ด้านควาัมบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
    ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์

  15. ด.ญ.แพรวพรรณ รอดศรี ม.1/6 เลขที่30
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
    -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
    -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
    -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
    -ช่วยกระจายข้อมูล
    3.ด้านการบริหารประเทส
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
    -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น
    5.ด้านวิศวกรมม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
    12.ด้านควาัมบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
    ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์

  16. ด.ญ.เจนจิรา พันธ์สุมา

    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ ด.ญ.เจนจิรา พันธ์สุมา ม.1/6 เลขที่15
    1.ด้านการศึกษา
    ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
    ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
    ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ
    ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2.ด้านการสื่อสาร
    ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังที่หนึ่ง
    ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน

  17. ด.ญ.แพรวพรรณ รอดศรี ม.1/6 เลขที่ 30
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้
    1.ด้านการศึกษา
    -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2.ด้านการศึกษา
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
    -ช่วยกระจายข้อมูล
    3.ด้านการบริหารประเทส
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
    -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
    12.ด้านควาัมบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
    ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์

  18. เด็กชาย กฤษฎา พิมพ์แกว ม. 1/6 เลขที่1
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน

    3.ด้านการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
    -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น

    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต

    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง

    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก

    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร

    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก

    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นในการดำเนินการ
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร

    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม

    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  19. ด.ญ.สุวิมล หนักเพ็ชร

    ด.ญ.สุวิมล หนักเพ็ชร ชั้นม.1/6 เลขที่37
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    7.ด้านการแพทย์
    ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักาสุขภาพ
    ช่วยลดเวลาการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพที่ต้องการ
    ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยง
    9.ด้านธุรกิจ
    เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
    ช่วยคำนวณตัวเลข
    10. ด้านธนาคาร
    ช่วยประหยัดในด้านต่างๆ
    11.ด้านสำนักงาน
    ช่วยจัดทำแก้ไข คัดลอกเอกสาร
    12.ด้านความบันเทิง
    เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์

  20. เด็กชายณรงค์ฤทธิ์ สวัสดิ์พริ้ง ม.1/6 เลขที่4
    1.ด้านการศึกษา
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
    -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
    -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
    -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
    -ช่วยกระจายข้อมูล
    3.ด้านการบริหารประเทส
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
    -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชน
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ
    5.ด้านวิศวกรมม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
    12.ด้านควาัมบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
    ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์

  21. ด.ช.ภานุพงศ์ วงษ์พยอม ม.1/6 เลขที่ 6
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้
    1.ด้านการศึกษา
    -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2.ด้านการศึกษา
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
    -ช่วยกระจายข้อมูล
    3.ด้านการบริหารประเทส
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
    -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นในการดำเนินการ
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  22. ด.ญ.กิตติมา พุทธรักขิโต

    ด.ญ.กิตติมา พุทธรักขิโต เลขที่ 11 ม.1/6
    1.ด้านการศึกษา
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและคราใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลด้านสังคมศาสตร์
    ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนสร้างโมเดลจริง
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูล
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์วิทยาศาสตร์
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและความแม่นยำ
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งสินค้าต่าง ๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเร่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลา

  23. ด.ญ.ธีระพร สุ่มมาตร

    ด.ญ.ธีระพร สุ่มมาตร ม.1/6 เลขที่22
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
    -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นในการดำเนินการ
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  24. ด.ช. ขจรศักดิ์ โพธิ์ศรี ม.1/6 เลขที่ 3
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังต่อไปนี้
    1.ด้านการศึกษา
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
    -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
    -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
    -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
    -ช่วยกระจายข้อมูล
    3.ด้านการบริหารประเทส
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
    -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชน
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ
    5.ด้านวิศวกรมม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
    12.ด้านควาัมบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
    ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์

  25. เด็กชาย กิตติศักดิ์ โพดสูงเนิน ม.1/6 เลขที่ 2

    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
    -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
    -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
    -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
    -ช่วยกระจายข้อมูล
    3.ด้านการบริหารประเทส
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
    -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น
    5.ด้านวิศวกรมม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
    12.ด้านควาัมบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
    ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์

  26. ด.ช.ศรายุทธ วงษ์เกตุ

    ชื่อด.ช.ศรายุทธ วงษ์เกตุ เลขที่ 8
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
    -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นในการดำเนินการ
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  27. เด็กหญิง นาตยา พุ่มน้อย เลขที่23 ชั้นม.1/6
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสอบถาม
    3.ด้านการบริหารประเทศ เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    4.ด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    5.ด้านวิศวกรรม ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    6.ด้านวิทยาศาสตร์ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    9.ด้านธุรกิจ เพิ่มความสะดวกในการซื้อสินค้าจากทั่วโลก
    10.ด้านธนาคาร ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถจัดการด้านการเงินได้ทุกที่ตลอดเวลา
    11.ด้านสำนักงาน ช่วยก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    12.ด้านความบันเทิง เป็นพื้นฐานในการสร้างอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนตร์

  28. ด.ญ.เจนจิรา พันธ์สุมา

    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
    2.ด้านการสื่อสาร
    ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ
    เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
    เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม
    ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
    ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
    ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
    10.ด้านธนาคาร
    ลดขั้นในการดำเนินการ
    ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11.ด้านสำนักงาน
    ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
    12.ด้านความบันเทิง
    ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  29. ด.ญ. รสธร ชื่นชม ม.1/6 เลขที่33
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์มีดังนี้
    1.ด้านการศึกษา
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูล
    -ช่วยให้ผู้เรียนรู้ด้วยตัวเอง
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาในการใช่จ่ายในการติดต่อ
    -เป็นสื่อกลางในการรับข้อมูล
    -ช่วยกระจายข้อมูล
    3.ด้านการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางรับข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูล
    -เพิ่มทัศนคติเกี่ยวกับการบริหารประเทศ
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
    12.ด้านควาัมบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
    ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์

  30. ด.ญ. เพ็ชรรัตน์ เรืองบุบผา

    ด.ญ. เพ็ชรรัตน์ เรืองบุบผา ม.1/6 เลขที่ 29
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1. ด้านการศึกษา
    – ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
    – ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งเดียว
    – ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    – ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    – ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดเเคนผู้สอน
    – ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    – ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2. ด้านการสื่อสาร
    – ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    – เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    – ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3. ด้านการบริหารประเทศ
    – เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    – เป็นช่องทางการเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    – ส่งเสริมการเเสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    – เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ
    – เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    – ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและค่าราชการ
    4. ด้านสังคมศาสตร์
    – ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    – ช่วยคำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    – ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่าง ๆ
    5. ด้านวิศวกรรม
    – ช่วยออกแบบและคำนวนโครงสร้างบ้านและอาคาร
    – สร้างโมเดลจำลองก่นการสร้างโมเดลจริง
    – ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง
    – ช่วยประมวลผลและประเมินสถานะการณ์
    6. ด้านวิทยาศาสตร์
    – ช่วยเก็บและประมวลผล
    – เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
    – ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง
    – สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดผลาด
    7. ด้านการแพทย์
    – ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำ
    – เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักาสุขภาพ
    – ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8. ด้านอุตสาหกรรม
    – ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณ
    – ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    – ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    – ช่วยคำนวนปริมาณวัตถุดิบ
    9. ด้านธุรกิจ
    – เป็นช่งทางในการนำเสนอสินค้า
    – ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่าง ๆ
    – ช่วยขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ
    – ช่วยคำนวนตัวเลขทางธุรกิจ
    – เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า
    10. ด้านธนาคาร
    – ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    – ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    – ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไยว้ในส่วนกลาง
    11. ด้านสำนักงาน
    – ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    – ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    – ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    – ช่วยจัดทำ แกไข หรือคัดลอกเอกสารต่าง ๆ
    12. ด้านความบันเทิง
    – ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    – เพิ่มทักษะการใช้คอมพิววเตอร์
    – ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    – ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    – ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันจเทิง
    – เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิกพิเศษทางด้านภาพยนตร์

  31. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษาคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์มีประโยชน์ทั้งต่อผู้เรียน ผู้สอนและสถานศึกษา มีดั้งนี้
    1) ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลาย
    2) ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
    3) ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้
    4) ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดง
    5) ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียน
    6) ช่วยผลิตสื่อการเรียนที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    7) ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่องคอมพิวเตอร์
    2. ด้านการสื่อสาร โดยเฉพาะอย่างบิ่งคอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมต่อระบบเครือข่าย ทำให้เกิดประโยชน์ มีดังนี้
    1) ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    2) เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังที่หนึ่ง
    3) ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูล
    3. ด้านการบริหารประเทศ รัฐบาลได้นำคอมพิวเตอร์มาใช้ประโยชน์ต่างๆ ดังนี้
    1) เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    2) เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    3) ส่งเสริมการเเสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    4) เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริ
    5) เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    6) ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในก่ารจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียนราษฎร
    4. ด้านสังคมศาสตร์ เป็นงานที่เกี่ยวกับมนุษย์หรือประชากรด้านสังคมศาสตร์ มีดังนี้
    1) ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    2) ช่วยคำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    5. ด้านวิศวกรรม เป็นงานที่ต้องอาศัยความถูกต้อง แม่นยำ มีดังนี้
    1) ช่วยออกแบบและคำนวนโครงสร้างบ้านและอคาร
    2) สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    6. ด้านวิทยาศาสตร์ คอมพิวเตอร์จะช่วยส่งเสริมการทำงานด้านวิทยาศาสตร์ มีดังนี้
    1) ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    2) เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    3) ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดเล็กๆได้
    7. ด้านการแพทย์ คอมพิวเตอร์ช่วยส่งเสริมการทำงานด้านการแพทย์ มีดังนี้
    1) ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวิจัยและรักษาโรค
    2) เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    8. ด้านอุตสาหกรรมมีนำคอมพิวเตอร์ไปใช้ร่วมกับเครื่องจักร มีดังนี้
    1) ช่วยควบคุมการผลิตช้นงานให้ได้ปริมาณและคณุภาพตามต้องการ
    2) ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุไม่สามาทำได้
    3) ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    9. ด้านธรุกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพาณิชย์อิเล็กทรอนกส์ได้สร้างประโยชน์ด้านธรุกิจ มีดังนี้
    1) เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    2) ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ
    3) ขยายโอกาสทางธรุกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ
    4) ช่วยคำนวณตัวเลขทางธรุกิจได้อย่างแม่นยำ
    10. ด้านธนาคาร มีการพัฒนางานด้านธานคารในรูปแบบบริการให้เป็นธนาคาร มีดังนี้
    1) ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    2) ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวตสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11. ด้านสำนักงาน เป็นประโยชน์ที่ผู้ใช้ทุกคนได้รับมากที่สุด มีดังนี้
    1) ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    2) ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    3) ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    12. ด้านความบันเทิง คอมพิวเตอร์จะมีประโยชน์ต่อผู้ใช้ที่เลือกรับความบันเทิง มีดังนี้
    1) ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    2) เพิ่มทักษะการใคอมพิวเตอร์
    3) ส่งเสริมความริเริ่มสร้างสรรค์
    4) ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง

  32. ด.ญ.เงิน เจนตะ

    ด.ญ.เงิน เจนตะ ม.1/6 เลขที่13
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1. ด้านการศึกษา
    – ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
    – ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งเดียว
    – ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    – ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    – ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดเเคนผู้สอน
    – ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    – ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2. ด้านการสื่อสาร
    – ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    – เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    – ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3. ด้านการบริหารประเทศ
    – เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    – เป็นช่องทางการเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    – ส่งเสริมการเเสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    – เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    – ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    – ช่วยคำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    – ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่าง ๆ
    5. ด้านวิศวกรรม
    – ช่วยออกแบบและคำนวนโครงสร้างบ้านและอาคาร
    – สร้างโมเดลจำลองก่นการสร้างโมเดลจริง
    – ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง
    – ช่วยประมวลผลและประเมินสถานะการณ์
    6. ด้านวิทยาศาสตร์
    – ช่วยเก็บและประมวลผล
    – เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
    – ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง
    – สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดผลาด
    7. ด้านการแพทย์
    – ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำ
    – เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักาสุขภาพ
    – ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8. ด้านอุตสาหกรรม
    – ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณ
    – ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    – ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    – ช่วยคำนวนปริมาณวัตถุดิบ
    9. ด้านธุรกิจ
    – เป็นช่งทางในการนำเสนอสินค้า
    – ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่าง ๆ
    – ช่วยขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ
    – ช่วยคำนวนตัวเลขทางธุรกิจ
    – เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า
    10. ด้านธนาคาร
    – ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    – ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    – ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไยว้ในส่วนกลาง
    11. ด้านสำนักงาน
    – ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    – ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    – ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    – ช่วยจัดทำ แกไข หรือคัดลอกเอกสารต่าง ๆ
    12. ด้านความบันเทิง
    – ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    – เพิ่มทักษะการใช้คอมพิววเตอร์
    – ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    – ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    – ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันจเทิง
    – เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิกพิเศษทางด้านภาพยนตร์

  33. ด.ญ.อาทิตยา ศักดิ์ทอง

    ด.ญ.สุริยา แซ่ควาง เลขที่ 36 ม.1/6

    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์

    1. ด้านการศึกษา
    – ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
    – ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งเดียว
    – ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    – ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    – ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดเเคลนผู้สอน
    – ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    – ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2. ด้านการสื่อสาร
    – ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    – เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    – ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3. ด้านการบริหารประเทศ
    – เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    – เป็นช่องทางการเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    – ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    – เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ
    – เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    – ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและค่าราชการ
    4. ด้านสังคมศาสตร์
    – ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    – ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    – ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่าง ๆ
    5. ด้านวิศวกรรม
    – ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    – สร้างโมเดลจำลองก่นการสร้างโมเดลจริง
    – ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง
    – ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์
    6. ด้านวิทยาศาสตร์
    – ช่วยเก็บและประมวลผล
    – เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
    – ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง
    – สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาด
    7. ด้านการแพทย์
    – ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำ
    – เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    – ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8. ด้านอุตสาหกรรม
    – ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณ
    – ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    – ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    – ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ
    9. ด้านธุรกิจ
    – เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    – ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่าง ๆ
    – ช่วยขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ
    – ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจ
    – เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า
    10. ด้านธนาคาร
    – ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    – ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    – ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11. ด้านสำนักงาน
    – ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    – ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    – ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    – ช่วยจัดทำ แกไข หรือคัดลอกเอกสารต่าง ๆ
    12. ด้านความบันเทิง
    – ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    – เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    – ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    – ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    – ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    – เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนตร์

  34. ด.ญ.สุริยา แซ่ควาง

    ด.ญ.สุริยา แซ่ควาง ม.1/6 เลขที่ 36

    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์

    1. ด้านการศึกษา
    – ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
    – ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งเดียว
    – ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    – ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    – ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดเเคลนผู้สอน
    – ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    – ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2. ด้านการสื่อสาร
    – ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
    – เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    – ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3. ด้านการบริหารประเทศ
    – เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    – เป็นช่องทางการเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    – ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    – เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ
    – เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    – ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและค่าราชการ
    4. ด้านสังคมศาสตร์
    – ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    – ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    – ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่าง ๆ
    5. ด้านวิศวกรรม
    – ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    – สร้างโมเดลจำลองก่นการสร้างโมเดลจริง
    – ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง
    – ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์
    6. ด้านวิทยาศาสตร์
    – ช่วยเก็บและประมวลผล
    – เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
    – ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง
    – สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาด
    7. ด้านการแพทย์
    – ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำ
    – เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    – ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8. ด้านอุตสาหกรรม
    – ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณ
    – ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    – ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    – ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ
    9. ด้านธุรกิจ
    – เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    – ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่าง ๆ
    – ช่วยขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ
    – ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจ
    – เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า
    10. ด้านธนาคาร
    – ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    – ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
    – ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11. ด้านสำนักงาน
    – ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    – ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    – ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
    – ช่วยจัดทำ แกไข หรือคัดลอกเอกสารต่าง ๆ
    12. ด้านความบันเทิง
    – ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    – เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    – ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    – ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    – ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    – เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนตร์

  35. เพชรชรัตน์ ดวงจันทร์

    ด.ญ.เพชรชรัตน์ ดวงจันทร์ เลขที่ 28 ม.1/6
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
    -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
    -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
    -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
    -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
    2.ด้านการสื่อสาร
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
    -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
    -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
    5.ด้านวิศวกรรม
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
    -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
    -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
    -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
    7.ด้านการแพทย์
    -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
    9.ด้านธุรกิจ
    -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
    -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
    -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
    10.ด้านธนาคาร
    -ลดขั้นในการดำเนินการ
    -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11.ด้านสำนักงาน
    -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
    -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
    12.ด้านความบันเทิง
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
    -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
    -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
    -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์

  36. อาทิตยา ศักดิ์ทอง

    ด.ญ.อาทิตยา ศักดิ์ทอง ม.1/6 เลขที่ 40
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา
    ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
    ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
    2.ด้านการสื่อสาร
    ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่สาร
    ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ
    เป็นช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน
    เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    4.ด้านสังคมศาสตร์
    ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    5.ด้านวิศวกรรม
    ช่วยออกแบบและคำนวณโคนรงสร้างบ้านและอาคาร
    สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    6.ด้านวิทยาศาสตร์
    ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและทดลองต่างๆ
    เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
    7.ด้านการแพทย์
    ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
    ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม
    ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
    ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    9.ด้านธุรกิจ
    เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ
    10.ด้านธนาคาร
    ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลางทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
    11.ด้านสำนักงาน
    ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
    ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
    12.ด้านความบันเทิง
    เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์

  37. ด.ญ.น้ำผึ้ง ภักดี

    ด.ญ.น้ำผึ้ง ภักดี ม.1/6 เลขที่24
    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา คอมพิวเตอร์มีประโยชน์ทั้งต่อผู้เรียน ผู้สอน และสถานศึกษา ดังนี้
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตัวเอง
    2.ด้านการสื่อสาร โดยเฉพราะอย่างยิ่งคอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมต่อระบบเครือข่าย ทำให้เกิดประโยชน์ดังนี้
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งระชา
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ รัฐบาลได้นำคอมพิวเตอร์มาใช้ประโยชน์ต่างๆ เพื่อส่งเสริมการบริหารประเทศ ดังนี้
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    4.ด้านสังคมศาสตร์เป็นงานที่เกี่ววกับมนุษย์หรือประชากร ให้เกิดประโยชน์ด้านสังคมศาสตร์ ดังนี้
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ
    5.ด้านวิศวกรรม เป็นงานที่ต้องอาศัยความถูกต้อง แม่นยำ เพื่อสร้างและออกแบบบ้าน อาคาร ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    6.ด้านวิทยลาศาสตร์ คอมพิวเตอร์จะช่วยส่งเสริมการทำงานด้านวิทยาศาสตร์ ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูล
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียด
    7.ด้านการแพทย์ คอมพิวเตอร์ช่วยส่งเสริมการทำงานด้านการแพทย์ ดังนี้
    -ลดความผิดพลาด
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแล
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม มีการนำคอมพิวเตอร์ไปใช้ร่วมกับเครื่องจักรเพื่อใช้ในวงการอุตสาหกรรมอย่างแพร่หลาย ดังนี้
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    9.ด้านธุรกิจ โดยเฉพราะอย่างยิ่งพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ได้สร้างประโยชน์ด้านธุรกิจอย่างมาก ดัวนี้
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งซยื้อสินค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจ
    10.ด้านธนาคาร มีการพัฒนางานด้ารธนาคารในรูปแบบการบริการให้เป็น ธนาคารอิเล็กทรอนิกส์ ทำประโยชน์ ดังนี้
    -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยอำนวยความสะดวก
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน เป็นประโยชน์ที่ผู้ใช้ทุกคนได้รับมากที่สุด ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้
    -ใช้สร้างงานนำเสนอ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่าย
    -ช่วยเก็บข้อมูล
    12.ด้านความบันเทิง คอมพิวเตอร์จะมีประโยชน์ต่อผู้ใช้ที่เลือกรับความบันเทิงและแบ่งเวลาในการใช้งานได้อย่างถูกต้องเหมาะสม ดังนี้
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์

  38. ด.ช.สุธีนันท์ ศรีสุขล้อม

    คอมพิวเตอร์มีประโยชน์มากมาย และควรใช้ให้ถูกต้อง ถ้าเราใช้อย่างถูกต้อง

    บ้านเราก็จะลดปัญหาต่างๆทางการสื่อสาร คมนาคม และทางธุรกิจ

    จําไว้ด้วยนะค้าบ

  39. ด.ช.สุธีนันท์ ศรีสุขล้อม

    โย่วดี

  40. ไอลดา คนนะเว้ย

    ดี จ้า นี่อยู่จังหวัดไหนคะ?^^แล้ว….อยู่ร.ร.ไหนอ่ะ><

  41. ด.ญ.สวยดี น่ารักอ่ะ

    ร.ร.คนสวยขอชื้นชมคร๊า

  42. สุดยอดเลยอ่ะ

  43. สุดยอดเลยทำการบ้านเสร็จแล้ว

  44. ด.ช.สหัสวรรษ คตปัญญา

    ไปส่งครูแล้ว ขอบคุณครับ

  45. ขอบคุณมากๆนะค่ะคุณเเเอดมิน ^^

  46. ความสามารถ

    ด.ช.นพวัฒน์ ครั่งฝา ม.1/2 เลขที่4

    ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
    1.ด้านการศึกษา คอมพิวเตอร์มีประโยชน์ทั้งต่อผู้เรียน ผู้สอน และสถานศึกษา ดังนี้
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
    -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
    -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตัวเอง
    2.ด้านการสื่อสาร โดยเฉพราะอย่างยิ่งคอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมต่อระบบเครือข่าย ทำให้เกิดประโยชน์ดังนี้
    -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
    -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งระชา
    -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
    3.ด้านการบริหารประเทศ รัฐบาลได้นำคอมพิวเตอร์มาใช้ประโยชน์ต่างๆ เพื่อส่งเสริมการบริหารประเทศ ดังนี้
    -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
    -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
    -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
    4.ด้านสังคมศาสตร์เป็นงานที่เกี่ววกับมนุษย์หรือประชากร ให้เกิดประโยชน์ด้านสังคมศาสตร์ ดังนี้
    -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
    -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
    -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ
    5.ด้านวิศวกรรม เป็นงานที่ต้องอาศัยความถูกต้อง แม่นยำ เพื่อสร้างและออกแบบบ้าน อาคาร ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้
    -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
    -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
    6.ด้านวิทยลาศาสตร์ คอมพิวเตอร์จะช่วยส่งเสริมการทำงานด้านวิทยาศาสตร์ ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้
    -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูล
    -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
    -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียด
    7.ด้านการแพทย์ คอมพิวเตอร์ช่วยส่งเสริมการทำงานด้านการแพทย์ ดังนี้
    -ลดความผิดพลาด
    -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแล
    -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
    8.ด้านอุตสาหกรรม มีการนำคอมพิวเตอร์ไปใช้ร่วมกับเครื่องจักรเพื่อใช้ในวงการอุตสาหกรรมอย่างแพร่หลาย ดังนี้
    -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
    -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
    -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
    9.ด้านธุรกิจ โดยเฉพราะอย่างยิ่งพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ได้สร้างประโยชน์ด้านธุรกิจอย่างมาก ดัวนี้
    -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
    -ช่วยตรวจสอบและสั่งซยื้อสินค้าต่างๆ
    -ขยายโอกาสทางธุรกิจ
    10.ด้านธนาคาร มีการพัฒนางานด้ารธนาคารในรูปแบบการบริการให้เป็น ธนาคารอิเล็กทรอนิกส์ ทำประโยชน์ ดังนี้
    -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
    -ช่วยอำนวยความสะดวก
    -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
    11.ด้านสำนักงาน เป็นประโยชน์ที่ผู้ใช้ทุกคนได้รับมากที่สุด ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้
    -ใช้สร้างงานนำเสนอ
    -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่าย
    -ช่วยเก็บข้อมูล
    12.ด้านความบันเทิง คอมพิวเตอร์จะมีประโยชน์ต่อผู้ใช้ที่เลือกรับความบันเทิงและแบ่งเวลาในการใช้งานได้อย่างถูกต้องเหมาะสม ดังนี้
    -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
    -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
    -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์

  47. ด.ญ.ฮวายอง ชอย

    อยากรู้ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ในเเต่ละด้าน

  48. น.ส.รัชนีกร สมร มิว

    ขอบคุนสำหรับความรู้ดีๆ พอดีอยากคุยกับน้องสาว

  49. อยากได้แบบเจาะจงเป็นเรื่องๆอ่ะได่อ่ะป่าว

  50. เจ๋งจ้า ขอบคุณจ้า

  51. ขอบคุณมากๆ นะคะ ^_^

  52. อยากไดด้านการแก้ปัญหาค่ะ

  53. การสร้างงาน

ใส่ความเห็น

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  เปลี่ยนแปลง )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out /  เปลี่ยนแปลง )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  เปลี่ยนแปลง )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  เปลี่ยนแปลง )

Connecting to %s

%d bloggers like this: