อธิบายประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ในหน้านี้จ้ะ อย่าลืมแจ้งชื่อ เลขที่และชั้นน๊ะจ๊ะ (เฉพาะ ม.1/6 จ้า)
0
เด็กหญิง นุสรารัตน ทรัพย์กุญชร ม.1/6 เลขที่ 26 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล 3.ด้านการบริหารประเทส -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น 5.ด้านวิศวกรมม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว 12.ด้านควาัมบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋ ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ขอบคุณคับ
ด.ญ.มนทิรา ปทุมมาศ ชั้น ม.1/6 เลขที่ 31 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์มีดังนี้ 1.ด้านการศึกษา ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ , ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ 2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ เป็นช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย 4.ด้านสังคมศาสตร์ ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต 5.ด้านวิศวกรรม ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร สร้างโมเดลจำลองก่อนการสสร้างโมเดลจริง 6.ด้านวิทยาศาสตร์ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ 7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค เผยแพร่ข้อมูลเกี่่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ 8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน 9.ด้านธุรกิจ เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ 10.ด้านธนาคาร ลดขั้นตอนในการดำเนิน ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผุ้ใช้บริการธนาคาร ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร 12.ด้านความบันเทิง ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
เด็กหญิง ณัฐนันท์ สุวคนธ์ ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์มีดังนี้ 1.ด้านการศึกษา ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ , ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ 2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ เป็นช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย 4.ด้านสังคมศาสตร์ ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต 5.ด้านวิศวกรรม ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร สร้างโมเดลจำลองก่อนการสสร้างโมเดลจริง 6.ด้านวิทยาศาสตร์ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ 7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค เผยแพร่ข้อมูลเกี่่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ 8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน 9.ด้านธุรกิจ เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ 10.ด้านธนาคาร ลดขั้นตอนในการดำเนิน ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผุ้ใช้บริการธนาคาร ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร 12.ด้านความบันเทิง ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
ด.ญ.มะลิวรรณ แพงอ่อน เลขที่32 ชั้น ม.1/6 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูล -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนศึกษาหาความรู้ได้เอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษา -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ -ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัคเวลาและค่าใช้จ่าย -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผ้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหาร -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออก -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหา -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปเเบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้าน -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินของสถานการณ์ 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัย -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์ -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียด -สร้างแบบจำลองเพื่องลดความผิดพลาด 7.ด้านการเเพทย์ -ลดความผิดพลาดเเละเพิ่มความแม่นยำ -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูเเลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ -ช่วยลดปัญหาการขาดเเคลนเเรงงาน -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบเเละสั่งซื้อสินค้าต่างๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นุตอนในการดำเนินงาน -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดคี่ใช้จายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน -เพิ่มทักาะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลา -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิแมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยน์
เด็กหญิง อลิษา ปิ่นโมรา ชั้น ม.1/6 เลขที่39 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้ 1. ด้านการศึกษา คอมพิวเตอร์มีประโยชน์ทั้งต่อผู้เรียน ผู้สอน และสถานศึกษา ดังนี้ (1.1) ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ (1.2) ช่วยรวบรวม ฃข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว (1.3) ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตัวเอง (1.4) ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น (1.5) ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนกับผู้สอน (1.6) ช่วยผลิตสื่อสารการเรียนรู้ที่น่าสนใจแก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน (1.7) ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไหร่ก็ได้ที่มีเครื่องคอมพิวเตอร์ 2. ด้านการสื่อสาร โดยเฉพาะอย่างยิ่งคอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมต่อระบบเครื่อข่ายทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้ (2.1) ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร (2.2) เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง (2.3) ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3. ด้านการบริหารประเทศ รัฐบาลได้นำคอมพิวเตอร์มาใช้ในประโยชน์ต่างๆเพื่อส่งเสริมการบริหารประเทศ ดังนี้ (3.1) เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน (3.2) เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน (3.3) ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย (3.4) เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน (3.5) เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล (3.6) ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียนราษฎร 4. ด้านสังคมศาสตร์ เป็นงานที่เกี่ยวกับมนุษย์และประชาชน ดังนี้ (4.1) ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ (4.2) ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต (4.3) ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิหรือภาพ 3มิติ ทำให้เปรียบเทียบข้อมูลต่างๆ ได้ง่ายยิ่งขึ้น 5. ด้านวิศวกรรม เป็นงานที่ต้องอาศัยความแม่นยำ ดังนี้ (5.1) ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร (5.2) สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง (5.3) ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน (5.4) ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6. ด้านวิทยาศาสตร์ การช่วยค้นหาวิธีการทดลองหรือแนวความคิดด้านวิทยาศาสตร์ใหม่ๆ (6.1) ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ (6.2) เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น (6.3) ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ (6.4) สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อความลดความผิดพลาดจากการทดลองกับความจริง 7. ด้านการแพทย์ คอมพิวเตอร์ช่วยส่งเสริมการทำงานด้านการแพทย์ ดังนี้ (7.1) ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค (7.2)เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ (7.3) ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8. ด้านอุตสาหกรรม มีการนำคอมพิวเตอร์ไปใช้กับเครื่องจักรเพื่อใช้ในวงการอุตสาหกรรมอย่างแพร่หลาย ดังนี้ (8.1) ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาสนให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ (8.2) ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ (8.3) ช่วยลดปัญหาขลาดแคลนแรงงาน (8.4) ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9. ด้านธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ได้สร้างประโยชน์ด้านธุรกิจอย่างมาก ดังนี้ (9.1) เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า (9.2) ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ (9.3) ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ (9.4) ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ (9.5) เพิ่มความสะดวกสบายในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก 10. ด้านธนาคาร มีการพัฒนางานด้านธนาคารในรูปแบบการบริหารให้เป็นธนาคารอิเล็กทรอนิกส์ ดังนี้ (10.1) ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน (10.2) ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถจัดการด้านการเงินได้ทุกที่ทุกเวลา (10.3) ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11. ด้านสำนักงาน เป็นประโยชน์ที่ผู้ใช้ทุกคนได้รับมากที่สุด ดังนี้ (11.1) ให้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ (11.2) ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร (11.3) ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริการ (11.4) ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม 12 ด้านความบันเทิง มีประโยชน์ต่อผู้ใช้ที่เลือกรับความบันเทิง ดังนี้ (12.1) ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย (12.2) เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ (12.3) ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ (12.4) ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง (12.5) ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง (12.6) เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
สุวิมล เลขที่37 ชั้นม.1/6 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้ 1.ด้านการศึกษา มีดังนี้ ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผูเรียนกับผู้อื่น ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไหร่ก็ได้ที่มีเครื่องคอมพิวเตอร์ 2.ด้านการสือสาร มีดังนี้ ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมุลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ มีดังนี้ เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียนราษฎร 4.ด้านสังคมศาสตร์ มีดังนี้ ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม มีดังนี้ ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ มีดังนี้ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทภาพของอุปกรณ์นั้น ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
ด.ญ.ณัฐธินี มุงเพีย เลขที่18 ชั้นม.1/6 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูล -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งเดียวกัน -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้โดยตัวเอง -แลกเปลี่ยนนำเสนอแนวความคคิด -ขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ -อำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลา -เป็นสื่อกลางในการรับส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล 3.ด้านการบริหารประเทศ -ช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน -การนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -เส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ -ติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -อำนวยความสะดวกให้กับประชาชนด้านทะเบียนราษฎร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -เก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -คำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ 5.ด้านวิศวกรรม -คำนวนการสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง -ประมวลผลและประเมินสถานการณ์ 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -เก็บและมวลผลข้อมูล -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์ -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง -สร้างแบบจำลองงานทดลองลดความผิดพลาด 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดเพิ่มความแม่นยำ -เผยแพร่ข้อมูลด้านการดูแลสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยง -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวนปริมาณวัตถุดิบ 9.ด้านธุรกิจ -ช่องทางการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -คำนวนตัวเลขทางธุรกิจ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อขายสินค้าจากทั่วโลก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -อำนวยความสะดวกให้แก่ผู้บริการ -เก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -สร้างงานนำเสนอในรูปแบบน่าสนใจ -ประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์ -เก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -จัดทำ แก้ไข คัดลอกเอกสารต่างๆได้อย่าง รวดเร็ว สวยงาม 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุก -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างอนิเมชัน
ด.ญ.ดรุณี แถวทับ ชั้นม.1/6 เลขที่21 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์ 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นในการดำเนินการ -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.ฐิติมน คำดี ชั้นม.1/6 เลขที่17 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์ 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3. ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นในการดำเนินการ -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.ฐิติมน คำดี ชั้นม.1/6 เลขที่17 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์ 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นในการดำเนินการ -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.นิภัทรา แก้วมาลา ชั้นม.1/6 เลขที่25 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์ 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นในการดำเนินการ -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.สุภาพร ธีวงษ์ ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์ 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นในการดำเนินการ -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.เจนจิรา สุทธิฤกษ์ ชั้นม.1/6 เลขที่16 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นในการดำเนินการ -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล 3.ด้านการบริหารประเทส -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชน 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ 5.ด้านวิศวกรมม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว 12.ด้านควาัมบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋ ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ด.ญ.แพรวพรรณ รอดศรี ม.1/6 เลขที่30 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล 3.ด้านการบริหารประเทส -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น 5.ด้านวิศวกรมม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว 12.ด้านควาัมบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋ ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ ด.ญ.เจนจิรา พันธ์สุมา ม.1/6 เลขที่15 1.ด้านการศึกษา ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ 2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังที่หนึ่ง ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
ด.ญ.แพรวพรรณ รอดศรี ม.1/6 เลขที่ 30 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้ 1.ด้านการศึกษา -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ 2.ด้านการศึกษา -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล 3.ด้านการบริหารประเทส -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว 12.ด้านควาัมบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋ ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
เด็กชาย กฤษฎา พิมพ์แกว ม. 1/6 เลขที่1 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
ด.ญ.สุวิมล หนักเพ็ชร ชั้นม.1/6 เลขที่37 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักาสุขภาพ ช่วยลดเวลาการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพที่ต้องการ ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยง 9.ด้านธุรกิจ เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า ช่วยคำนวณตัวเลข 10. ด้านธนาคาร ช่วยประหยัดในด้านต่างๆ 11.ด้านสำนักงาน ช่วยจัดทำแก้ไข คัดลอกเอกสาร 12.ด้านความบันเทิง เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
เด็กชายณรงค์ฤทธิ์ สวัสดิ์พริ้ง ม.1/6 เลขที่4 1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล 3.ด้านการบริหารประเทส -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชน 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ 5.ด้านวิศวกรมม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว 12.ด้านควาัมบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋ ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ด.ช.ภานุพงศ์ วงษ์พยอม ม.1/6 เลขที่ 6 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้ 1.ด้านการศึกษา -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ 2.ด้านการศึกษา -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล 3.ด้านการบริหารประเทส -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นในการดำเนินการ -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.กิตติมา พุทธรักขิโต เลขที่ 11 ม.1/6 1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและคราใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนสร้างโมเดลจริง 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูล -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์วิทยาศาสตร์ -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและความแม่นยำ -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบและสั่งสินค้าต่าง ๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจผู้ที่มีเงินทุนต่ำ 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเร่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลา
ด.ญ.ธีระพร สุ่มมาตร ม.1/6 เลขที่22 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นในการดำเนินการ -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ช. ขจรศักดิ์ โพธิ์ศรี ม.1/6 เลขที่ 3 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังต่อไปนี้ 1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล 3.ด้านการบริหารประเทส -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชน 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ 5.ด้านวิศวกรมม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว 12.ด้านควาัมบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋ ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
เด็กชาย กิตติศักดิ์ โพดสูงเนิน ม.1/6 เลขที่ 2
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล 3.ด้านการบริหารประเทส -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น 5.ด้านวิศวกรมม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว 12.ด้านควาัมบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋ ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ชื่อด.ช.ศรายุทธ วงษ์เกตุ เลขที่ 8 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์ 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นในการดำเนินการ -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
เด็กหญิง นาตยา พุ่มน้อย เลขที่23 ชั้นม.1/6 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ 2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสอบถาม 3.ด้านการบริหารประเทศ เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน 4.ด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต 5.ด้านวิศวกรรม ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร 6.ด้านวิทยาศาสตร์ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ 7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ 9.ด้านธุรกิจ เพิ่มความสะดวกในการซื้อสินค้าจากทั่วโลก 10.ด้านธนาคาร ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถจัดการด้านการเงินได้ทุกที่ตลอดเวลา 11.ด้านสำนักงาน ช่วยก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร 12.ด้านความบันเทิง เป็นพื้นฐานในการสร้างอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนตร์
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์ 2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร 4.ด้านสังคมศาสตร์ ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก 8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก 10.ด้านธนาคาร ลดขั้นในการดำเนินการ ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11.ด้านสำนักงาน ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม 12.ด้านความบันเทิง ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ. รสธร ชื่นชม ม.1/6 เลขที่33 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์มีดังนี้ 1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูล -ช่วยให้ผู้เรียนรู้ด้วยตัวเอง 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาในการใช่จ่ายในการติดต่อ -เป็นสื่อกลางในการรับข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล 3.ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางรับข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูล -เพิ่มทัศนคติเกี่ยวกับการบริหารประเทศ 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว 12.ด้านควาัมบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋ ์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ด.ญ. เพ็ชรรัตน์ เรืองบุบผา ม.1/6 เลขที่ 29 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1. ด้านการศึกษา - ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ - ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งเดียว - ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง - ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น - ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดเเคนผู้สอน - ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน - ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ 2. ด้านการสื่อสาร - ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย - เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง - ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3. ด้านการบริหารประเทศ - เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน - เป็นช่องทางการเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน - ส่งเสริมการเเสดงออกซึ่งประชาธิปไตย - เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ - เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล - ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและค่าราชการ 4. ด้านสังคมศาสตร์ - ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ - ช่วยคำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต - ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่าง ๆ 5. ด้านวิศวกรรม - ช่วยออกแบบและคำนวนโครงสร้างบ้านและอาคาร - สร้างโมเดลจำลองก่นการสร้างโมเดลจริง - ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง - ช่วยประมวลผลและประเมินสถานะการณ์ 6. ด้านวิทยาศาสตร์ - ช่วยเก็บและประมวลผล - เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์ - ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง - สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดผลาด 7. ด้านการแพทย์ - ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำ - เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักาสุขภาพ - ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8. ด้านอุตสาหกรรม - ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณ - ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย - ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน - ช่วยคำนวนปริมาณวัตถุดิบ 9. ด้านธุรกิจ - เป็นช่งทางในการนำเสนอสินค้า - ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่าง ๆ - ช่วยขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ - ช่วยคำนวนตัวเลขทางธุรกิจ - เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า 10. ด้านธนาคาร - ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน - ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร - ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไยว้ในส่วนกลาง 11. ด้านสำนักงาน - ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ - ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร - ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ - ช่วยจัดทำ แกไข หรือคัดลอกเอกสารต่าง ๆ 12. ด้านความบันเทิง - ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย - เพิ่มทักษะการใช้คอมพิววเตอร์ - ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ - ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง - ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันจเทิง - เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิกพิเศษทางด้านภาพยนตร์
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษาคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์มีประโยชน์ทั้งต่อผู้เรียน ผู้สอนและสถานศึกษา มีดั้งนี้ 1) ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลาย 2) ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ 3) ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ 4) ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดง 5) ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียน 6) ช่วยผลิตสื่อการเรียนที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน 7) ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่องคอมพิวเตอร์ 2. ด้านการสื่อสาร โดยเฉพาะอย่างบิ่งคอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมต่อระบบเครือข่าย ทำให้เกิดประโยชน์ มีดังนี้ 1) ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร 2) เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังที่หนึ่ง 3) ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูล 3. ด้านการบริหารประเทศ รัฐบาลได้นำคอมพิวเตอร์มาใช้ประโยชน์ต่างๆ ดังนี้ 1) เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน 2) เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน 3) ส่งเสริมการเเสดงออกซึ่งประชาธิปไตย 4) เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริ 5) เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล 6) ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในก่ารจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียนราษฎร 4. ด้านสังคมศาสตร์ เป็นงานที่เกี่ยวกับมนุษย์หรือประชากรด้านสังคมศาสตร์ มีดังนี้ 1) ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ 2) ช่วยคำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต 5. ด้านวิศวกรรม เป็นงานที่ต้องอาศัยความถูกต้อง แม่นยำ มีดังนี้ 1) ช่วยออกแบบและคำนวนโครงสร้างบ้านและอคาร 2) สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง 6. ด้านวิทยาศาสตร์ คอมพิวเตอร์จะช่วยส่งเสริมการทำงานด้านวิทยาศาสตร์ มีดังนี้ 1) ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ 2) เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น 3) ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดเล็กๆได้ 7. ด้านการแพทย์ คอมพิวเตอร์ช่วยส่งเสริมการทำงานด้านการแพทย์ มีดังนี้ 1) ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวิจัยและรักษาโรค 2) เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ 8. ด้านอุตสาหกรรมมีนำคอมพิวเตอร์ไปใช้ร่วมกับเครื่องจักร มีดังนี้ 1) ช่วยควบคุมการผลิตช้นงานให้ได้ปริมาณและคณุภาพตามต้องการ 2) ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุไม่สามาทำได้ 3) ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน 9. ด้านธรุกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพาณิชย์อิเล็กทรอนกส์ได้สร้างประโยชน์ด้านธรุกิจ มีดังนี้ 1) เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า 2) ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ 3) ขยายโอกาสทางธรุกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ 4) ช่วยคำนวณตัวเลขทางธรุกิจได้อย่างแม่นยำ 10. ด้านธนาคาร มีการพัฒนางานด้านธานคารในรูปแบบบริการให้เป็นธนาคาร มีดังนี้ 1) ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน 2) ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวตสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11. ด้านสำนักงาน เป็นประโยชน์ที่ผู้ใช้ทุกคนได้รับมากที่สุด มีดังนี้ 1) ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ 2) ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร 3) ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร 12. ด้านความบันเทิง คอมพิวเตอร์จะมีประโยชน์ต่อผู้ใช้ที่เลือกรับความบันเทิง มีดังนี้ 1) ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย 2) เพิ่มทักษะการใคอมพิวเตอร์ 3) ส่งเสริมความริเริ่มสร้างสรรค์ 4) ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
ด.ญ.เงิน เจนตะ ม.1/6 เลขที่13 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1. ด้านการศึกษา - ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ - ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งเดียว - ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง - ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น - ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดเเคนผู้สอน - ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน - ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ 2. ด้านการสื่อสาร - ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย - เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง - ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3. ด้านการบริหารประเทศ - เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน - เป็นช่องทางการเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน - ส่งเสริมการเเสดงออกซึ่งประชาธิปไตย - เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ 4.ด้านสังคมศาสตร์ - ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ - ช่วยคำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต - ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่าง ๆ 5. ด้านวิศวกรรม - ช่วยออกแบบและคำนวนโครงสร้างบ้านและอาคาร - สร้างโมเดลจำลองก่นการสร้างโมเดลจริง - ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง - ช่วยประมวลผลและประเมินสถานะการณ์ 6. ด้านวิทยาศาสตร์ - ช่วยเก็บและประมวลผล - เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์ - ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง - สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดผลาด 7. ด้านการแพทย์ - ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำ - เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักาสุขภาพ - ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8. ด้านอุตสาหกรรม - ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณ - ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย - ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน - ช่วยคำนวนปริมาณวัตถุดิบ 9. ด้านธุรกิจ - เป็นช่งทางในการนำเสนอสินค้า - ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่าง ๆ - ช่วยขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ - ช่วยคำนวนตัวเลขทางธุรกิจ - เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า 10. ด้านธนาคาร - ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน - ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร - ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไยว้ในส่วนกลาง 11. ด้านสำนักงาน - ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ - ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร - ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ - ช่วยจัดทำ แกไข หรือคัดลอกเอกสารต่าง ๆ 12. ด้านความบันเทิง - ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย - เพิ่มทักษะการใช้คอมพิววเตอร์ - ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ - ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง - ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันจเทิง - เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิกพิเศษทางด้านภาพยนตร์
ด.ญ.สุริยา แซ่ควาง เลขที่ 36 ม.1/6
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1. ด้านการศึกษา - ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ - ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งเดียว - ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง - ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น - ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดเเคลนผู้สอน - ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน - ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ 2. ด้านการสื่อสาร - ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย - เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง - ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3. ด้านการบริหารประเทศ - เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน - เป็นช่องทางการเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน - ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย - เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ - เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล - ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและค่าราชการ 4. ด้านสังคมศาสตร์ - ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ - ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต - ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่าง ๆ 5. ด้านวิศวกรรม - ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร - สร้างโมเดลจำลองก่นการสร้างโมเดลจริง - ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง - ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ 6. ด้านวิทยาศาสตร์ - ช่วยเก็บและประมวลผล - เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์ - ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง - สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาด 7. ด้านการแพทย์ - ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำ - เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ - ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8. ด้านอุตสาหกรรม - ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณ - ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย - ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน - ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ 9. ด้านธุรกิจ - เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า - ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่าง ๆ - ช่วยขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ - ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจ - เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า 10. ด้านธนาคาร - ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน - ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร - ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11. ด้านสำนักงาน - ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ - ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร - ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ - ช่วยจัดทำ แกไข หรือคัดลอกเอกสารต่าง ๆ 12. ด้านความบันเทิง - ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย - เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ - ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ - ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง - ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง - เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนตร์
ด.ญ.สุริยา แซ่ควาง ม.1/6 เลขที่ 36
ด.ญ.เพชรชรัตน์ ดวงจันทร์ เลขที่ 28 ม.1/6 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา -ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น -ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน -ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร -เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้ -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นในการดำเนินการ -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.อาทิตยา ศักดิ์ทอง ม.1/6 เลขที่ 40 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว 2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่สาร ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ เป็นช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน 4.ด้านสังคมศาสตร์ ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต 5.ด้านวิศวกรรม ช่วยออกแบบและคำนวณโคนรงสร้างบ้านและอาคาร สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง 6.ด้านวิทยาศาสตร์ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและทดลองต่างๆ เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น 7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน 9.ด้านธุรกิจ เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ 10.ด้านธนาคาร ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลางทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร 11.ด้านสำนักงาน ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร 12.ด้านความบันเทิง เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
ด.ญ.น้ำผึ้ง ภักดี ม.1/6 เลขที่24 ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1.ด้านการศึกษา คอมพิวเตอร์มีประโยชน์ทั้งต่อผู้เรียน ผู้สอน และสถานศึกษา ดังนี้ -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตัวเอง 2.ด้านการสื่อสาร โดยเฉพราะอย่างยิ่งคอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมต่อระบบเครือข่าย ทำให้เกิดประโยชน์ดังนี้ -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งระชา -ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน 3.ด้านการบริหารประเทศ รัฐบาลได้นำคอมพิวเตอร์มาใช้ประโยชน์ต่างๆ เพื่อส่งเสริมการบริหารประเทศ ดังนี้ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย 4.ด้านสังคมศาสตร์เป็นงานที่เกี่ววกับมนุษย์หรือประชากร ให้เกิดประโยชน์ด้านสังคมศาสตร์ ดังนี้ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ 5.ด้านวิศวกรรม เป็นงานที่ต้องอาศัยความถูกต้อง แม่นยำ เพื่อสร้างและออกแบบบ้าน อาคาร ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้ -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง 6.ด้านวิทยลาศาสตร์ คอมพิวเตอร์จะช่วยส่งเสริมการทำงานด้านวิทยาศาสตร์ ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูล -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์ -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียด 7.ด้านการแพทย์ คอมพิวเตอร์ช่วยส่งเสริมการทำงานด้านการแพทย์ ดังนี้ -ลดความผิดพลาด -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแล -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม มีการนำคอมพิวเตอร์ไปใช้ร่วมกับเครื่องจักรเพื่อใช้ในวงการอุตสาหกรรมอย่างแพร่หลาย ดังนี้ -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน 9.ด้านธุรกิจ โดยเฉพราะอย่างยิ่งพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ได้สร้างประโยชน์ด้านธุรกิจอย่างมาก ดัวนี้ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ช่วยตรวจสอบและสั่งซยื้อสินค้าต่างๆ -ขยายโอกาสทางธุรกิจ 10.ด้านธนาคาร มีการพัฒนางานด้ารธนาคารในรูปแบบการบริการให้เป็น ธนาคารอิเล็กทรอนิกส์ ทำประโยชน์ ดังนี้ -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -ช่วยอำนวยความสะดวก -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน เป็นประโยชน์ที่ผู้ใช้ทุกคนได้รับมากที่สุด ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้ -ใช้สร้างงานนำเสนอ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่าย -ช่วยเก็บข้อมูล 12.ด้านความบันเทิง คอมพิวเตอร์จะมีประโยชน์ต่อผู้ใช้ที่เลือกรับความบันเทิงและแบ่งเวลาในการใช้งานได้อย่างถูกต้องเหมาะสม ดังนี้ -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
คอมพิวเตอร์มีประโยชน์มากมาย และควรใช้ให้ถูกต้อง ถ้าเราใช้อย่างถูกต้อง
บ้านเราก็จะลดปัญหาต่างๆทางการสื่อสาร คมนาคม และทางธุรกิจ
จําไว้ด้วยนะค้าบ
โย่วดี
Fill in your details below or click an icon to log in:
You are commenting using your WordPress.com account. ( Log Out / เปลี่ยนแปลง )
You are commenting using your Twitter account. ( Log Out / เปลี่ยนแปลง )
You are commenting using your Facebook account. ( Log Out / เปลี่ยนแปลง )
Connecting to %s
Notify me of follow-up comments via email.
Notify me of new posts via email.
Get every new post delivered to your Inbox.
Join 39 other followers
0
เด็กหญิง นุสรารัตน ทรัพย์กุญชร ม.1/6 เลขที่ 26
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
-ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
-ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
-ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
-ช่วยกระจายข้อมูล
3.ด้านการบริหารประเทส
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
-เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น
5.ด้านวิศวกรมม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
-ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
-ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
12.ด้านควาัมบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ขอบคุณคับ
ด.ญ.มนทิรา ปทุมมาศ ชั้น ม.1/6 เลขที่ 31
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์มีดังนี้
1.ด้านการศึกษา ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ , ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ เป็นช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
4.ด้านสังคมศาสตร์ ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
5.ด้านวิศวกรรม ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร สร้างโมเดลจำลองก่อนการสสร้างโมเดลจริง
6.ด้านวิทยาศาสตร์ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค เผยแพร่ข้อมูลเกี่่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
9.ด้านธุรกิจ เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
10.ด้านธนาคาร ลดขั้นตอนในการดำเนิน ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผุ้ใช้บริการธนาคาร ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
12.ด้านความบันเทิง ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
เด็กหญิง ณัฐนันท์ สุวคนธ์
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์มีดังนี้
1.ด้านการศึกษา ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ , ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ เป็นช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
4.ด้านสังคมศาสตร์ ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
5.ด้านวิศวกรรม ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร สร้างโมเดลจำลองก่อนการสสร้างโมเดลจริง
6.ด้านวิทยาศาสตร์ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค เผยแพร่ข้อมูลเกี่่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
9.ด้านธุรกิจ เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
10.ด้านธนาคาร ลดขั้นตอนในการดำเนิน ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผุ้ใช้บริการธนาคาร ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
12.ด้านความบันเทิง ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
ด.ญ.มะลิวรรณ แพงอ่อน เลขที่32 ชั้น ม.1/6
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1ด้านการศึกษา
-ช่วยนำเสนอข้อมูล
-ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนศึกษาหาความรู้ได้เอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษา
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้
-ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัคเวลาและค่าใช้จ่าย
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผ้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหาร
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออก
-เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหา
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปเเบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้าน
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินของสถานการณ์
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัย
-เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียด
-สร้างแบบจำลองเพื่องลดความผิดพลาด
7.ด้านการเเพทย์
-ลดความผิดพลาดเเละเพิ่มความแม่นยำ
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูเเลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
-ช่วยลดปัญหาการขาดเเคลนเเรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบเเละสั่งซื้อสินค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นุตอนในการดำเนินงาน
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดคี่ใช้จายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
-เพิ่มทักาะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลา
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิแมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยน์
เด็กหญิง อลิษา ปิ่นโมรา ชั้น ม.1/6 เลขที่39
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้
1. ด้านการศึกษา คอมพิวเตอร์มีประโยชน์ทั้งต่อผู้เรียน ผู้สอน และสถานศึกษา ดังนี้
(1.1) ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
(1.2) ช่วยรวบรวม ฃข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
(1.3) ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตัวเอง
(1.4) ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
(1.5) ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนกับผู้สอน
(1.6) ช่วยผลิตสื่อสารการเรียนรู้ที่น่าสนใจแก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
(1.7) ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไหร่ก็ได้ที่มีเครื่องคอมพิวเตอร์
2. ด้านการสื่อสาร โดยเฉพาะอย่างยิ่งคอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมต่อระบบเครื่อข่ายทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้
(2.1) ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
(2.2) เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
(2.3) ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3. ด้านการบริหารประเทศ รัฐบาลได้นำคอมพิวเตอร์มาใช้ในประโยชน์ต่างๆเพื่อส่งเสริมการบริหารประเทศ ดังนี้
(3.1) เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
(3.2) เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
(3.3) ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
(3.4) เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
(3.5) เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
(3.6) ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียนราษฎร
4. ด้านสังคมศาสตร์ เป็นงานที่เกี่ยวกับมนุษย์และประชาชน ดังนี้
(4.1) ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
(4.2) ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
(4.3) ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิหรือภาพ 3มิติ ทำให้เปรียบเทียบข้อมูลต่างๆ ได้ง่ายยิ่งขึ้น
5. ด้านวิศวกรรม เป็นงานที่ต้องอาศัยความแม่นยำ ดังนี้
(5.1) ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
(5.2) สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
(5.3) ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
(5.4) ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6. ด้านวิทยาศาสตร์ การช่วยค้นหาวิธีการทดลองหรือแนวความคิดด้านวิทยาศาสตร์ใหม่ๆ
(6.1) ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
(6.2) เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
(6.3) ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
(6.4) สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อความลดความผิดพลาดจากการทดลองกับความจริง
7. ด้านการแพทย์ คอมพิวเตอร์ช่วยส่งเสริมการทำงานด้านการแพทย์ ดังนี้
(7.1) ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
(7.2)เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
(7.3) ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8. ด้านอุตสาหกรรม มีการนำคอมพิวเตอร์ไปใช้กับเครื่องจักรเพื่อใช้ในวงการอุตสาหกรรมอย่างแพร่หลาย ดังนี้
(8.1) ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาสนให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
(8.2) ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
(8.3) ช่วยลดปัญหาขลาดแคลนแรงงาน
(8.4) ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9. ด้านธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ได้สร้างประโยชน์ด้านธุรกิจอย่างมาก ดังนี้
(9.1) เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
(9.2) ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ
(9.3) ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
(9.4) ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
(9.5) เพิ่มความสะดวกสบายในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10. ด้านธนาคาร มีการพัฒนางานด้านธนาคารในรูปแบบการบริหารให้เป็นธนาคารอิเล็กทรอนิกส์ ดังนี้
(10.1) ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
(10.2) ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถจัดการด้านการเงินได้ทุกที่ทุกเวลา
(10.3) ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11. ด้านสำนักงาน เป็นประโยชน์ที่ผู้ใช้ทุกคนได้รับมากที่สุด ดังนี้
(11.1) ให้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
(11.2) ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
(11.3) ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริการ
(11.4) ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12 ด้านความบันเทิง มีประโยชน์ต่อผู้ใช้ที่เลือกรับความบันเทิง ดังนี้
(12.1) ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
(12.2) เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
(12.3) ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
(12.4) ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
(12.5) ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
(12.6) เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
สุวิมล เลขที่37 ชั้นม.1/6
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้
1.ด้านการศึกษา มีดังนี้
ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผูเรียนกับผู้อื่น
ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไหร่ก็ได้ที่มีเครื่องคอมพิวเตอร์
2.ด้านการสือสาร มีดังนี้
ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมุลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ มีดังนี้
เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียนราษฎร
4.ด้านสังคมศาสตร์ มีดังนี้
ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม มีดังนี้
ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์ มีดังนี้
ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทภาพของอุปกรณ์นั้น
ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
ด.ญ.ณัฐธินี มุงเพีย เลขที่18 ชั้นม.1/6
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูล -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งเดียวกัน -ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้โดยตัวเอง -แลกเปลี่ยนนำเสนอแนวความคคิด -ขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียน -ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ -อำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลา -เป็นสื่อกลางในการรับส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล
3.ด้านการบริหารประเทศ -ช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน -การนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -เส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ -ติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -อำนวยความสะดวกให้กับประชาชนด้านทะเบียนราษฎร
4.ด้านสังคมศาสตร์ -เก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -คำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ
5.ด้านวิศวกรรม -คำนวนการสร้างบ้านและอาคาร -สร้างโมเดลจำลองก่อนสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง -ประมวลผลและประเมินสถานการณ์
6.ด้านวิทยาศาสตร์ -เก็บและมวลผลข้อมูล -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์ -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง -สร้างแบบจำลองงานทดลองลดความผิดพลาด
7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดเพิ่มความแม่นยำ -เผยแพร่ข้อมูลด้านการดูแลสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม -ควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณตามต้องการ -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยง -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวนปริมาณวัตถุดิบ
9.ด้านธุรกิจ -ช่องทางการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -คำนวนตัวเลขทางธุรกิจ -เพิ่มความสะดวกในการซื้อขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -อำนวยความสะดวกให้แก่ผู้บริการ -เก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน -สร้างงานนำเสนอในรูปแบบน่าสนใจ -ประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์ -เก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -จัดทำ แก้ไข คัดลอกเอกสารต่างๆได้อย่าง
รวดเร็ว สวยงาม
12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุก -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการด้านสมอง -ประหยัดค่าใช้จ่ายในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างอนิเมชัน
ด.ญ.ดรุณี แถวทับ ชั้นม.1/6 เลขที่21
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
-เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
-ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นในการดำเนินการ
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.ฐิติมน คำดี ชั้นม.1/6 เลขที่17
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3. ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
-เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
-ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นในการดำเนินการ
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.ฐิติมน คำดี ชั้นม.1/6 เลขที่17
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
-เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
-ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นในการดำเนินการ
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.นิภัทรา แก้วมาลา ชั้นม.1/6 เลขที่25
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
-เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
-ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นในการดำเนินการ
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.สุภาพร ธีวงษ์
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
-เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
-ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นในการดำเนินการ
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.เจนจิรา สุทธิฤกษ์ ชั้นม.1/6 เลขที่16
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
-เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
-ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นในการดำเนินการ
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
1.ด้านการศึกษา
-ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
-ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
-ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
-ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
-ช่วยกระจายข้อมูล
3.ด้านการบริหารประเทส
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
-เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชน
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ
5.ด้านวิศวกรมม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
-ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
-ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
12.ด้านควาัมบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ด.ญ.แพรวพรรณ รอดศรี ม.1/6 เลขที่30
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
-ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
-ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
-ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
-ช่วยกระจายข้อมูล
3.ด้านการบริหารประเทส
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
-เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น
5.ด้านวิศวกรมม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
-ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
-ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
12.ด้านควาัมบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ ด.ญ.เจนจิรา พันธ์สุมา ม.1/6 เลขที่15
1.ด้านการศึกษา
ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ
ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2.ด้านการสื่อสาร
ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังที่หนึ่ง
ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
ด.ญ.แพรวพรรณ รอดศรี ม.1/6 เลขที่ 30
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้
1.ด้านการศึกษา
-ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2.ด้านการศึกษา
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
-ช่วยกระจายข้อมูล
3.ด้านการบริหารประเทส
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
-เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
-ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
-ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
12.ด้านควาัมบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
เด็กชาย กฤษฎา พิมพ์แกว ม. 1/6 เลขที่1
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
-เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
-ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นในการดำเนินการ
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.สุวิมล หนักเพ็ชร ชั้นม.1/6 เลขที่37
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
7.ด้านการแพทย์
ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักาสุขภาพ
ช่วยลดเวลาการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพที่ต้องการ
ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยง
9.ด้านธุรกิจ
เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
ช่วยคำนวณตัวเลข
10. ด้านธนาคาร
ช่วยประหยัดในด้านต่างๆ
11.ด้านสำนักงาน
ช่วยจัดทำแก้ไข คัดลอกเอกสาร
12.ด้านความบันเทิง
เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
เด็กชายณรงค์ฤทธิ์ สวัสดิ์พริ้ง ม.1/6 เลขที่4
1.ด้านการศึกษา
-ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
-ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
-ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
-ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
-ช่วยกระจายข้อมูล
3.ด้านการบริหารประเทส
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
-เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชน
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ
5.ด้านวิศวกรมม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
-ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
-ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
12.ด้านควาัมบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ด.ช.ภานุพงศ์ วงษ์พยอม ม.1/6 เลขที่ 6
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังนี้
1.ด้านการศึกษา
-ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2.ด้านการศึกษา
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
-ช่วยกระจายข้อมูล
3.ด้านการบริหารประเทส
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
-เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
-ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
-ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นในการดำเนินการ
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.กิตติมา พุทธรักขิโต เลขที่ 11 ม.1/6
1.ด้านการศึกษา
-ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและคราใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลด้านสังคมศาสตร์
ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนสร้างโมเดลจริง
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูล
-เชื่อมต่อกับอุปกรณ์วิทยาศาสตร์
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและความแม่นยำ
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งสินค้าต่าง ๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเร่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลา
ด.ญ.ธีระพร สุ่มมาตร ม.1/6 เลขที่22
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
-เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
-ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นในการดำเนินการ
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ช. ขจรศักดิ์ โพธิ์ศรี ม.1/6 เลขที่ 3
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ มีดังต่อไปนี้
1.ด้านการศึกษา
-ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
-ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
-ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
-ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
-ช่วยกระจายข้อมูล
3.ด้านการบริหารประเทส
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
-เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชน
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ
5.ด้านวิศวกรมม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
-ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
-ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
12.ด้านควาัมบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
เด็กชาย กิตติศักดิ์ โพดสูงเนิน ม.1/6 เลขที่ 2
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรุปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด
-ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา
-ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา
-ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล
-ช่วยกระจายข้อมูล
3.ด้านการบริหารประเทส
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไำตย
-เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วนนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น
5.ด้านวิศวกรมม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้่านและอาคาร
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้่างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและปรเมิณสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
-ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
-ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
12.ด้านควาัมบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ชื่อด.ช.ศรายุทธ วงษ์เกตุ เลขที่ 8
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
-เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
-ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นในการดำเนินการ
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
เด็กหญิง นาตยา พุ่มน้อย เลขที่23 ชั้นม.1/6
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
2.ด้านการสื่อสาร ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสอบถาม
3.ด้านการบริหารประเทศ เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
4.ด้านสังคมศาสตร์ ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
5.ด้านวิศวกรรม ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
6.ด้านวิทยาศาสตร์ ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
7.ด้านการแพทย์ ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
9.ด้านธุรกิจ เพิ่มความสะดวกในการซื้อสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถจัดการด้านการเงินได้ทุกที่ตลอดเวลา
11.ด้านสำนักงาน ช่วยก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
12.ด้านความบันเทิง เป็นพื้นฐานในการสร้างอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนตร์
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่่องคอมพิวเตอร์
2.ด้านการสื่อสาร
ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
4.ด้านสังคมศาสตร์
ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม
ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร
ลดขั้นในการดำเนินการ
ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ. รสธร ชื่นชม ม.1/6 เลขที่33
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์มีดังนี้
1.ด้านการศึกษา
-ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูล
-ช่วยให้ผู้เรียนรู้ด้วยตัวเอง
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาในการใช่จ่ายในการติดต่อ
-เป็นสื่อกลางในการรับข้อมูล
-ช่วยกระจายข้อมูล
3.ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางรับข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูล
-เพิ่มทัศนคติเกี่ยวกับการบริหารประเทศ
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
-ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า
-ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุริกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
12.ด้านควาัมบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร๋
์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์
ด.ญ. เพ็ชรรัตน์ เรืองบุบผา ม.1/6 เลขที่ 29
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1. ด้านการศึกษา
- ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
- ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งเดียว
- ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
- ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
- ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดเเคนผู้สอน
- ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
- ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2. ด้านการสื่อสาร
- ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
- เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
- ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3. ด้านการบริหารประเทศ
- เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
- เป็นช่องทางการเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
- ส่งเสริมการเเสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
- เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ
- เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
- ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและค่าราชการ
4. ด้านสังคมศาสตร์
- ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
- ช่วยคำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
- ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่าง ๆ
5. ด้านวิศวกรรม
- ช่วยออกแบบและคำนวนโครงสร้างบ้านและอาคาร
- สร้างโมเดลจำลองก่นการสร้างโมเดลจริง
- ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง
- ช่วยประมวลผลและประเมินสถานะการณ์
6. ด้านวิทยาศาสตร์
- ช่วยเก็บและประมวลผล
- เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
- ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง
- สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดผลาด
7. ด้านการแพทย์
- ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำ
- เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักาสุขภาพ
- ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8. ด้านอุตสาหกรรม
- ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณ
- ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
- ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
- ช่วยคำนวนปริมาณวัตถุดิบ
9. ด้านธุรกิจ
- เป็นช่งทางในการนำเสนอสินค้า
- ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่าง ๆ
- ช่วยขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ
- ช่วยคำนวนตัวเลขทางธุรกิจ
- เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า
10. ด้านธนาคาร
- ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
- ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
- ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไยว้ในส่วนกลาง
11. ด้านสำนักงาน
- ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
- ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
- ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
- ช่วยจัดทำ แกไข หรือคัดลอกเอกสารต่าง ๆ
12. ด้านความบันเทิง
- ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
- เพิ่มทักษะการใช้คอมพิววเตอร์
- ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
- ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
- ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันจเทิง
- เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิกพิเศษทางด้านภาพยนตร์
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษาคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์มีประโยชน์ทั้งต่อผู้เรียน ผู้สอนและสถานศึกษา มีดั้งนี้
1) ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลาย
2) ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ
3) ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้
4) ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดง
5) ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียน
6) ช่วยผลิตสื่อการเรียนที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
7) ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ผู้เรียนสามารถเรียนที่ไหนหรือเมื่อไรก็ได้ที่มีเครื่องคอมพิวเตอร์
2. ด้านการสื่อสาร โดยเฉพาะอย่างบิ่งคอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมต่อระบบเครือข่าย ทำให้เกิดประโยชน์ มีดังนี้
1) ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
2) เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังที่หนึ่ง
3) ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูล
3. ด้านการบริหารประเทศ รัฐบาลได้นำคอมพิวเตอร์มาใช้ประโยชน์ต่างๆ ดังนี้
1) เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
2) เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
3) ส่งเสริมการเเสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
4) เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริ
5) เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
6) ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในก่ารจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียนราษฎร
4. ด้านสังคมศาสตร์ เป็นงานที่เกี่ยวกับมนุษย์หรือประชากรด้านสังคมศาสตร์ มีดังนี้
1) ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
2) ช่วยคำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
5. ด้านวิศวกรรม เป็นงานที่ต้องอาศัยความถูกต้อง แม่นยำ มีดังนี้
1) ช่วยออกแบบและคำนวนโครงสร้างบ้านและอคาร
2) สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
6. ด้านวิทยาศาสตร์ คอมพิวเตอร์จะช่วยส่งเสริมการทำงานด้านวิทยาศาสตร์ มีดังนี้
1) ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
2) เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
3) ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดเล็กๆได้
7. ด้านการแพทย์ คอมพิวเตอร์ช่วยส่งเสริมการทำงานด้านการแพทย์ มีดังนี้
1) ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวิจัยและรักษาโรค
2) เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
8. ด้านอุตสาหกรรมมีนำคอมพิวเตอร์ไปใช้ร่วมกับเครื่องจักร มีดังนี้
1) ช่วยควบคุมการผลิตช้นงานให้ได้ปริมาณและคณุภาพตามต้องการ
2) ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุไม่สามาทำได้
3) ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
9. ด้านธรุกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพาณิชย์อิเล็กทรอนกส์ได้สร้างประโยชน์ด้านธรุกิจ มีดังนี้
1) เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
2) ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ
3) ขยายโอกาสทางธรุกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ
4) ช่วยคำนวณตัวเลขทางธรุกิจได้อย่างแม่นยำ
10. ด้านธนาคาร มีการพัฒนางานด้านธานคารในรูปแบบบริการให้เป็นธนาคาร มีดังนี้
1) ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
2) ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวตสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11. ด้านสำนักงาน เป็นประโยชน์ที่ผู้ใช้ทุกคนได้รับมากที่สุด มีดังนี้
1) ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
2) ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
3) ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
12. ด้านความบันเทิง คอมพิวเตอร์จะมีประโยชน์ต่อผู้ใช้ที่เลือกรับความบันเทิง มีดังนี้
1) ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
2) เพิ่มทักษะการใคอมพิวเตอร์
3) ส่งเสริมความริเริ่มสร้างสรรค์
4) ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
ด.ญ.เงิน เจนตะ ม.1/6 เลขที่13
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1. ด้านการศึกษา
- ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
- ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งเดียว
- ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
- ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
- ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดเเคนผู้สอน
- ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
- ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2. ด้านการสื่อสาร
- ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
- เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
- ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3. ด้านการบริหารประเทศ
- เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
- เป็นช่องทางการเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
- ส่งเสริมการเเสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
- เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ
4.ด้านสังคมศาสตร์
- ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
- ช่วยคำนวนแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
- ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่าง ๆ
5. ด้านวิศวกรรม
- ช่วยออกแบบและคำนวนโครงสร้างบ้านและอาคาร
- สร้างโมเดลจำลองก่นการสร้างโมเดลจริง
- ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง
- ช่วยประมวลผลและประเมินสถานะการณ์
6. ด้านวิทยาศาสตร์
- ช่วยเก็บและประมวลผล
- เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
- ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง
- สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดผลาด
7. ด้านการแพทย์
- ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำ
- เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักาสุขภาพ
- ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8. ด้านอุตสาหกรรม
- ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณ
- ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
- ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
- ช่วยคำนวนปริมาณวัตถุดิบ
9. ด้านธุรกิจ
- เป็นช่งทางในการนำเสนอสินค้า
- ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่าง ๆ
- ช่วยขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ
- ช่วยคำนวนตัวเลขทางธุรกิจ
- เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า
10. ด้านธนาคาร
- ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
- ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
- ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไยว้ในส่วนกลาง
11. ด้านสำนักงาน
- ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
- ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
- ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
- ช่วยจัดทำ แกไข หรือคัดลอกเอกสารต่าง ๆ
12. ด้านความบันเทิง
- ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
- เพิ่มทักษะการใช้คอมพิววเตอร์
- ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
- ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
- ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันจเทิง
- เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิกพิเศษทางด้านภาพยนตร์
ด.ญ.สุริยา แซ่ควาง เลขที่ 36 ม.1/6
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1. ด้านการศึกษา
- ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
- ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งเดียว
- ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
- ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
- ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดเเคลนผู้สอน
- ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
- ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2. ด้านการสื่อสาร
- ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
- เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
- ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3. ด้านการบริหารประเทศ
- เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
- เป็นช่องทางการเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
- ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
- เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ
- เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
- ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและค่าราชการ
4. ด้านสังคมศาสตร์
- ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
- ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
- ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่าง ๆ
5. ด้านวิศวกรรม
- ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
- สร้างโมเดลจำลองก่นการสร้างโมเดลจริง
- ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง
- ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์
6. ด้านวิทยาศาสตร์
- ช่วยเก็บและประมวลผล
- เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
- ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง
- สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาด
7. ด้านการแพทย์
- ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำ
- เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
- ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8. ด้านอุตสาหกรรม
- ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณ
- ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
- ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
- ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ
9. ด้านธุรกิจ
- เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
- ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่าง ๆ
- ช่วยขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ
- ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจ
- เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า
10. ด้านธนาคาร
- ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
- ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
- ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11. ด้านสำนักงาน
- ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
- ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
- ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
- ช่วยจัดทำ แกไข หรือคัดลอกเอกสารต่าง ๆ
12. ด้านความบันเทิง
- ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
- เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
- ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
- ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
- ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
- เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนตร์
ด.ญ.สุริยา แซ่ควาง ม.1/6 เลขที่ 36
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1. ด้านการศึกษา
- ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
- ช่วยรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ไว้ในแหล่งเดียว
- ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
- ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
- ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดเเคลนผู้สอน
- ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจและส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
- ช่วยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2. ด้านการสื่อสาร
- ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย
- เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
- ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3. ด้านการบริหารประเทศ
- เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
- เป็นช่องทางการเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
- ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
- เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศ
- เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
- ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและค่าราชการ
4. ด้านสังคมศาสตร์
- ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
- ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
- ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่าง ๆ
5. ด้านวิศวกรรม
- ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
- สร้างโมเดลจำลองก่นการสร้างโมเดลจริง
- ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้าง
- ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์
6. ด้านวิทยาศาสตร์
- ช่วยเก็บและประมวลผล
- เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
- ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลอง
- สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาด
7. ด้านการแพทย์
- ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำ
- เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
- ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8. ด้านอุตสาหกรรม
- ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณ
- ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
- ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
- ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ
9. ด้านธุรกิจ
- เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
- ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่าง ๆ
- ช่วยขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนตำ
- ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจ
- เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้า
10. ด้านธนาคาร
- ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
- ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร
- ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11. ด้านสำนักงาน
- ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
- ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
- ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์
- ช่วยจัดทำ แกไข หรือคัดลอกเอกสารต่าง ๆ
12. ด้านความบันเทิง
- ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
- เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
- ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
- ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
- ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
- เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนตร์
ด.ญ.เพชรชรัตน์ ดวงจันทร์ เลขที่ 28 ม.1/6
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
-ฃ่วยนำเสนอข้อมูลได้หลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูงต่างๆ
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถรศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตนเอง
-ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอความคิดของผู้เรียนกับผู้อื่น
-ช่วยขยายโอกาสทางการศึกษาให้แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
-ช่วยผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ และส่งเสริมการเรียนรู้แก่ผู้เรียน
-ช่วยยอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้
2.ด้านการสื่อสาร
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตร
-เพิ่มทัศนคติที่เกียวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
-เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวกับงานด้านทะเบียรราษฏร
4.ด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามารถเปรียบเียบข้อมูลต่างๆได้ง่ายยิ่งขึ้น
5.ด้านวิศวกรรม
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
-ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน
-ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต
6.ด้านวิทยาศาสตร์
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
-เชื่อมต่ออุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่เล็กๆได้
-สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง
7.ด้านการแพทย์
-ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโลก
8.ด้านอุตสาหกรรม
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
-ช่วยทำงานในพื้นที่่เสี่ยงภัยหรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
-ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร
9.ด้านธุรกิจ
-เป็นช่องทางการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสิ้นค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจให้แก่ผู้ที่มีเงินทุนต่ำ
-ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ
-เพิ่มความสะดวกในการซื้อและขายสินค้าจากทั่วโลก
10.ด้านธนาคาร
-ลดขั้นในการดำเนินการ
-ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง ทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
-ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
-ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
-ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นระเบียบ และสวยงาม
12.ด้านความบันเทิง
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนานและทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
-ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง
-ประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง
-เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษทางด้านภาพยนต์
ด.ญ.อาทิตยา ศักดิ์ทอง ม.1/6 เลขที่ 40
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา
ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
2.ด้านการสื่อสาร
ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่สาร
ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ
เป็นช่องทางการรับข้อมูลจากประชาชน
เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
4.ด้านสังคมศาสตร์
ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
5.ด้านวิศวกรรม
ช่วยออกแบบและคำนวณโคนรงสร้างบ้านและอาคาร
สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
6.ด้านวิทยาศาสตร์
ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและทดลองต่างๆ
เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น
7.ด้านการแพทย์
ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค
ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม
ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงานให้ได้ปริมาณและคุณภาพตามต้องการ
ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
9.ด้านธุรกิจ
เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
ช่วยตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้าต่างๆ
10.ด้านธนาคาร
ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลางทำให้สามารถตรวจสอบข้อมูลของลูกค้าได้จากทุกธนาคาร
11.ด้านสำนักงาน
ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร
12.ด้านความบันเทิง
เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
ด.ญ.น้ำผึ้ง ภักดี ม.1/6 เลขที่24
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
1.ด้านการศึกษา คอมพิวเตอร์มีประโยชน์ทั้งต่อผู้เรียน ผู้สอน และสถานศึกษา ดังนี้
-ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
-ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูลเดียว
-ช่วยให้ผู้เรียนสามารถศึกษาหาความรู้ได้ด้วยตัวเอง
2.ด้านการสื่อสาร โดยเฉพราะอย่างยิ่งคอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมต่อระบบเครือข่าย ทำให้เกิดประโยชน์ดังนี้
-ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
-เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งระชา
-ช่วยกระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
3.ด้านการบริหารประเทศ รัฐบาลได้นำคอมพิวเตอร์มาใช้ประโยชน์ต่างๆ เพื่อส่งเสริมการบริหารประเทศ ดังนี้
-เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
-เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
-ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
4.ด้านสังคมศาสตร์เป็นงานที่เกี่ววกับมนุษย์หรือประชากร ให้เกิดประโยชน์ด้านสังคมศาสตร์ ดังนี้
-ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์
-ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
-ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ
5.ด้านวิศวกรรม เป็นงานที่ต้องอาศัยความถูกต้อง แม่นยำ เพื่อสร้างและออกแบบบ้าน อาคาร ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้
-ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร
-สร้างโมเดลจำลองก่อนการสร้างโมเดลจริง
6.ด้านวิทยลาศาสตร์ คอมพิวเตอร์จะช่วยส่งเสริมการทำงานด้านวิทยาศาสตร์ ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้
-ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูล
-เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์
-ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียด
7.ด้านการแพทย์ คอมพิวเตอร์ช่วยส่งเสริมการทำงานด้านการแพทย์ ดังนี้
-ลดความผิดพลาด
-เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแล
-ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค
8.ด้านอุตสาหกรรม มีการนำคอมพิวเตอร์ไปใช้ร่วมกับเครื่องจักรเพื่อใช้ในวงการอุตสาหกรรมอย่างแพร่หลาย ดังนี้
-ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
-ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
-ช่วยลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
9.ด้านธุรกิจ โดยเฉพราะอย่างยิ่งพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ได้สร้างประโยชน์ด้านธุรกิจอย่างมาก ดัวนี้
-เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า
-ช่วยตรวจสอบและสั่งซยื้อสินค้าต่างๆ
-ขยายโอกาสทางธุรกิจ
10.ด้านธนาคาร มีการพัฒนางานด้ารธนาคารในรูปแบบการบริการให้เป็น ธนาคารอิเล็กทรอนิกส์ ทำประโยชน์ ดังนี้
-ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
-ช่วยอำนวยความสะดวก
-ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง
11.ด้านสำนักงาน เป็นประโยชน์ที่ผู้ใช้ทุกคนได้รับมากที่สุด ทำให้เกิดประโยชน์ ดังนี้
-ใช้สร้างงานนำเสนอ
-ช่วยประหยัดค่าใช้จ่าย
-ช่วยเก็บข้อมูล
12.ด้านความบันเทิง คอมพิวเตอร์จะมีประโยชน์ต่อผู้ใช้ที่เลือกรับความบันเทิงและแบ่งเวลาในการใช้งานได้อย่างถูกต้องเหมาะสม ดังนี้
-ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน
-เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
-ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
คอมพิวเตอร์มีประโยชน์มากมาย และควรใช้ให้ถูกต้อง ถ้าเราใช้อย่างถูกต้อง
บ้านเราก็จะลดปัญหาต่างๆทางการสื่อสาร คมนาคม และทางธุรกิจ
จําไว้ด้วยนะค้าบ
โย่วดี